コロコロver2.0.1/マナクリ軍とガラクちゃん
2013年2月26日 ゲーム+1/+1コロコロ_純シミマナクリ軍
クリーチャー:21
3:《東屋のエルフ/Arbor Elf》
4:《アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim》
3:《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》
4:《円環の賢者/Gyre Sage》
4:《練達の生術師/Master Biomancer》
3:《スラーグ牙/Thragtusk》
呪文:13
4:《生体変化/Bioshift》
2:《シミックの魔除け/Simic Charm》
4:《高まる残虐性/Increasing Savagery》
3:《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter》
土地:26 緑マナ19、青8、黒3、白3 (マナクリから緑3、白4) 無色7
5:《森/Forest》 GGGGG
4:《繁殖池/Breeding Pool》 GGGG/UUUU
3:《森林の墓地/Woodland Cemetery》 GGG/BBB
3:《ならず者の道/Rogue’s Passage》 - - -
4:《内陸の湾港/Hinterland Harbor》 GGGG/UUUU
3:《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove》 GGG/WWW
4:《魂の洞窟/Cavern of Souls》 - - - -
サイドボード: 未
3:《静寂なる想起/Serene Remembrance》
3:《怨恨/Rancor》
1:《地の封印/Ground Seal》
洞窟の恩恵を得て、大ドルイドを切って マナクリ軍に。 進化はバッサリ捨てた。
ガラク、円環、生術師、どれが先に来ても腐らないはず。
ただ、土地が36枚みたいなものなのでw もうちょっとシビアに調整すれば
シミチャの枚数増やしたり 怨恨入れたり出来そう。
あ、イェヴァの存在忘れてた
枚数調整って 確率の世界ですよね、 苦手だーーー!
クリーチャー:21
3:《東屋のエルフ/Arbor Elf》
4:《アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim》
3:《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》
4:《円環の賢者/Gyre Sage》
4:《練達の生術師/Master Biomancer》
3:《スラーグ牙/Thragtusk》
呪文:13
4:《生体変化/Bioshift》
2:《シミックの魔除け/Simic Charm》
4:《高まる残虐性/Increasing Savagery》
3:《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter》
土地:26 緑マナ19、青8、黒3、白3 (マナクリから緑3、白4) 無色7
5:《森/Forest》 GGGGG
4:《繁殖池/Breeding Pool》 GGGG/UUUU
3:《森林の墓地/Woodland Cemetery》 GGG/BBB
3:《ならず者の道/Rogue’s Passage》 - - -
4:《内陸の湾港/Hinterland Harbor》 GGGG/UUUU
3:《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove》 GGG/WWW
4:《魂の洞窟/Cavern of Souls》 - - - -
サイドボード: 未
3:《静寂なる想起/Serene Remembrance》
3:《怨恨/Rancor》
1:《地の封印/Ground Seal》
洞窟の恩恵を得て、大ドルイドを切って マナクリ軍に。 進化はバッサリ捨てた。
ガラク、円環、生術師、どれが先に来ても腐らないはず。
ただ、土地が36枚みたいなものなのでw もうちょっとシビアに調整すれば
シミチャの枚数増やしたり 怨恨入れたり出来そう。
あ、イェヴァの存在忘れてた
枚数調整って 確率の世界ですよね、 苦手だーーー!
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